Een RPG-forum gebaseerd op de Hongerspelen. Maak een personage aan voor een van de districten en doe mee aan de Hongerspelen!
 
IndexLaatste afbeeldingenZoekenRegistrerenInloggen

N

O

S

A

E

S

S

T

H

G

I

L

T

O

P

S

Personage van het seizoen
Milly Butterworth
Winnares 1e Spelen
Sage Malone
Winnares 2e Spelen
Madelynn Bristow
Winnares 3e Spelen
Solar Gbadamosi
Winnares 4e Spelen
Kasa Locklear

F

F

A

T

S

Admini
Cecilia Peak
Admini
Tyrell Peak
Moderator
Nike Foxglove
Moderator
Matthew Mills

S

T

I

D

E

R

C

© 2013 - 2015
De Hongerspelen RPG is ontworpen en gemaakt door de Adminies en is gebaseerd op de Hongerspelen trilogie van Suzanne Collins.

Deze skin is getest op
Google ChromeMozilla Firefox

Deel
 

 [DAG 2] Tweede Dagje Dierentuin

Vorige onderwerp Volgende onderwerp Ga naar beneden 
AuteurBericht
Xiomara Spurling
District 6
Xiomara Spurling

PROFIELAantal berichten : 150
Registratiedatum : 25-11-14
KARAKTER
Karakter Informatie
Geslacht: Vrouw
Beroep: Tribuut
Leeftijd: 13

[DAG 2] Tweede Dagje Dierentuin Empty
Onderwerp: [DAG 2] Tweede Dagje Dierentuin | ma feb 27, 2017 5:46 pm

Xiomara en Avery zagen niets bijzonders in het water, maar toen ze een afslag namen en daarmee het grote pad verlieten, vonden ze uiteindelijk opnieuw een ei. Avery had het paarse ding gevonden, en Xiomara had enkel droogjes kunnen reageren: “Omdat eentje nog niet zwaar genoeg is.” Natuurlijk was er niemand die de meisjes verplichtte het ei mee te nemen, maar ze wilden tegelijkertijd niet het risico lopen iets moois mis te lopen.  

Na een derde deur te hebben gevonden en even buiten te hebben gekeken, maakten Avery en Xiomara hun rondje af en keerden ze terug naar de hal waar ze waren binnengekomen, van plan om daar ook te overnachten. Avery haalde de knapzak uit elkaar, en Xiomara maakte van de tijd gebruik om haar zweep uit te proberen. Ze had gezien hoe Flaire eentje had gebruikt, en natuurlijk had je de Vredesbewakers, maar het hanteren bleek toch moeilijker dan gedacht. Het frustreerde het kleine meisje al snel, en één keer raakte ze zelfs haar eigen wang.
Xiomara gromde, en keek enigszins geïrriteerd naar Avery, maar protesteerde niet toen het meisje vroeg of zij het eens mocht proberen. Die had het een stuk sneller onder de knie, en nam vervolgens het initiatief om Xiomara te helpen. Die vond het vrij ongemakkelijk om de hulp te aanvaarden, maar ze wist dat het in haar eigen voordeel zou zijn als ze zou leren om met dit wapen om te gaan. Ze was maar klein, en een zweep was wel het ideale wapen om vijandige Tributen op afstand te houden. Het kostte veel moeite, en het was maar goed dat ze op dit moment niet belaagd werden door vijanden. Het was behoorlijk vermoeiend, en het beetje eten dat ze hadden was dan ook enorm welkom na al die inspanning. Het belangrijkste was dat Xiomara in ieder geval niet per ongeluk zichzelf uit zou schakelen bij een aanval.

Het moment dat ze echt op elkaar moesten gaan vertrouwen was aangebroken, maar Xiomara wantrouwde Avery eigenlijk helemaal niet. Ze hadden immers geen bondgenootschap hoeven te beginnen, en ze had ook niet de moeite hoeven nemen om Xiomara te leren omgaan met haar zweep. Het zou op zijn minst dom zijn om het bondgenootschap deze eerste nacht al gewelddadig te beëindigen, dus ging Xiomara rustig liggen en viel ze al snel in slaap.
Na een paar relatief ontspannen uurtjes, werd Xiomara gewekt door haar bondgenote met de boodschap dat de doden bekend zouden worden gemaakt, wat inderdaad bevestigd werd door het volkslied. Xiomara en Avery hadden geluk met het glazen dak, dus ze hoefden zich niet speciaal buiten te wagen. Ze waren eindelijk weer een beetje droog, en dat wilde Xiomara ook graag even zo houden.
Het eerste gezicht dat verscheen was van Geronimo, en Xiomara grijnsde zelfgenoegzaam. Het gezicht van Tamás versterkte dit enkel. “Altijd fijn om gelijk te hebben,” sprak Xiomara. Ook de jongen uit Tien was geen grote verrassing, maar om beide Tributen van Twaalf al aan de hemel te zien, dat wel, hoewel het beide duidelijk geen Winaars waren geweest. Dat Cyril nog in leven was, vond Xiomara nog wel het meest verrassend, en ze moest toegeven dat ze haar beste vriend misschien een klein beetje onderschat had.

Toen ze dat achter de rug hadden en het terug donker was, nam Xiomara de wacht over van Avery. Ze had goed geslapen, maar verveling sloeg al snel toe. Ze hield de deuren goed in de gaten, maar de kans dat er iemand binnen zou komen was natuurlijk niet heel erg groot. Uiteindelijk besloot Xiomara de eieren op te pakken en ermee op en neer te lopen. Mocht iemand binnen komen, dan kon ze de eieren altijd nog naar hun hoofd gooien. Dus wandelde Xiomara om de tijd te doden.

Enkele uren laten, toen het weer iets lichter leek te worden, maakte Xiomara haar bondgenote wakker. Met de enorme bewolking en de regen was het moeilijk om te zeggen hoe laat het precies was. Xiomara en Avery hadden een karig ontbijt dat bestond uit de rest van Xiomara’s water, waarna Xiomara de hamvraag besloot uit te spreken: “Wat gaan we doen vandaag?”

TL;DR
- Herhaling
- Dode Tribuutjes!
- Xio neemt de wacht over; wandelt ongeveer een uur verveeld heen en weer met de eieren tot het wakker maken van Avery.
- Xio maakt Avery wakker rond een uur of zes.
- Avara drinkt Xio's flesje leeg.
- Xio vraagt wat ze gaan doen vandaag.
Terug naar boven Ga naar beneden
Xiomara Spurling
District 6
Xiomara Spurling

PROFIELAantal berichten : 150
Registratiedatum : 25-11-14
KARAKTER
Karakter Informatie
Geslacht: Vrouw
Beroep: Tribuut
Leeftijd: 13

[DAG 2] Tweede Dagje Dierentuin Empty
Onderwerp: Re: [DAG 2] Tweede Dagje Dierentuin | di maa 07, 2017 1:16 am

Het op wacht staan was best wel saai, want zoals Xiomara wel verwachtte gebeurde er niet zo veel. Omdat het nog altijd bewolkt was, wist het maanlicht de Arena ook maar weinig te bereiken, waardoor het vrij donker was. Hierdoor had het ook weinig zin om door het raam naar de dieren te staren. Daarom had ze de eieren gepakt en was ze ermee gaan lopen, en omdat het scherm lastig af te lezen was in het donker, ontdekte Xiomara pas na een uur dat er helemaal niets leek te gebeuren. Daarop had ze de eieren maar weer voorzichtig bij Avery neergelegd, zodat ze er in ieder geval niet over zou struikelen. Blijkbaar wilden de Spelmakers hen graag zien lopen, dus lopen was wat ze morgen waarschijnlijk zouden doen. Xiomara vroeg zich nog altijd af wat er in het ei zou zitten, en daar zou ze ook achterkomen, al was dit het laatste wat ze zou doen. Het hiernamaals kon zich alvast gereed gaan maken voor een Heel Pissige Xiomara, als ze zou sterven voordat ze erachter zou komen!

Eens Xiomara Avery had gewekt en ze hadden gedronken, had Xio aan haar bondgenote gevraagd wat ze vandaag zouden gaan doen. Ze waren het er al snel over eens dat ze hier op zich prettig hadden geslapen, maar dat ze hier niet oneindig konden blijven. Dat wilden ze ook niet, hoewel Xiomara moest toegeven dat het vooruitzicht van een constante miezer haar nu al vrij chagrijnig maakte. De meisjes maakten zich in ieder geval gereed voor vertrek, wat betekende dat het dekentje en de tak weer in een knapzak veranderde, ditmaal met het nieuwe ei en het flesje water van Avery. Xiomara had – bij gebrek aan een beter alternatief – haar lege flesje in een van haar broekzakken gestopt, terwijl ze haar ei op de arm droeg en haar zweep in de hand hield. Avery had haar boemerang ook in de hand genomen. En zo gingen ze de kas weer in, en namen ze nu het pad naar rechts dat ze al kenden.
Xiomara hoopte maar dat de eieren nu wel weer aan zouden slaan en vroeg zich af waarom dat vannacht niet het geval was geweest. Zouden de eieren soms enkel overdag werken, of had ze wellicht gewoon een te kort stukje gelopen? Op zich was ze niet helemaal van kant tot kant gelopen (Xio schatte dat dit een afstand van meer dan vijftig meter was en ze had Avery natuurlijk niet onbewaakt achter willen laten in het geval van visite), maar ze had toch zeker wel meters gemaakt. Xiomara vond het irritant dat ze het antwoord niet wist, en hoopte dus maar gewoon dat de eieren nu gewoon weer mee zouden werken.

Avery en Xiomara liepen tot ze weer bij de bekende splitsing kwamen en namen het pad dat naar buiten leidde. En daar maakten de meisjes opnieuw kennis met de miezer, waar ze zich echter niet tegen verzetten. Xiomara wist dat het niet anders was, niet tenzij de Spelmakers anders zouden beslissen. Dus besloot ze maar gewoon te doen alsof het haar allemaal niet uitmaakte, maar vanbinnen vervloekte ze het weer met een vurige, stille passie.
De meisjes hielden beide goed de omgeving in de gaten, maar Avery sprak al snel uit dat een verrassingsaanval in deze omstandigheden waarschijnlijk vrij lastig was. Daar moest Xiomara haar gelijk in geven, want het leek erop alsof de grond al enigszins verzadigd was met water. Het pad lag vol met plassen en de grassige/zanderige delen van de Arena zagen er behoorlijk zompig uit als je het aan Xiomara vroeg. Niet echt fijn om doorheen te ploeteren, zo vermoedde ze. En niet echt geruisloos als je er doorheen moest rennen. En dat vond Xiomara toch best een geruststellende gedachte. Nu zag ze echter ook niemand in de buurt, maar het was toch fijn om een soort alarm te hebben. Het enige nare was… anderen zouden hen ook aan kunnen horen komen.

Avery en Xiomara konden zien dat ze omliepen door het pad te volgen, maar omdat ze geen zin hadden om door de modder te banjeren, bleven ze op de verharde weg. Op een gegeven moment liepen ze met het pad bijna het bos weer in. Hier realiseerde Xiomara dat ze eigenlijk wel even moest plassen en besloot dat ze dit toch liever achter een bosje deed, dan hier midden op het pad. Dus de meisjes namen inderdaad de tijd hiervoor, en trotseerden toch maar het zompige gras. Ze ontdekten hierbij enkele struiken met bessen eraan, maar Xiomara had al snel door dat Avery op dit gebied echt een volstrekt nutteloze bondgenote was, en dus waren ze aangewezen op háár plantenkennis. En die was toch ook vrij beperkt. District 6 was niet de ideale locatie voor struiken om te groeien, maar het voordeel hiervan was dat áls ze er waren, ze heel interessant werden gevonden door sommige mensen.
En één van die rare mensen mensen was natuurlijk Cyril, en Xiomara wist zeker dat hij haar ooit veel te enthousiast over het besje had verteld dat ze nu aan deze struik zag hangen. Als ze nu eens beter had opgelet, dan had ze misschien ook de naam nog geweten. Maar nee. Al was het natuurlijk belangrijker om te weten of ze eetbaar waren, en Xio was er wel vrij zeker van dat dit het geval was. Maar of dat nú al was, dat betwijfelde ze wel een beetje. Als ze zich niet vergiste, dan waren onrijpe bessen namelijk wel vrij giftig. Ze zouden er waarschijnlijk niet dood aangaan, en misschien zelfs geen effecten vertonen als ze niet te veel aten, maar dat was toch een groot risico. Niets eten echter ook, dus besloot Xiomara haar flesje met de besjes te vullen. Mochten ze vandaag niets beters tegenkomen, dan hadden ze in ieder geval toch iets te eten.

Ongeveer drie kwartier later en inmiddels weer volledig doorweekt, arriveerden Avery en Xiomara bij een splitsing. Als ze nog iets verder zouden lopen, dan zouden ze bij twee gebouwtjes komen die ze vanaf het andere gebouw al hadden kunnen zien. Ze waren dan ook best wel een hoog en opvallend, en de meisjes zagen nu dat er helemaal geen ramen in leken te zitten. Dat was best raar, zeker omdat ze wel zo hoog waren. Zouden dit ook dierenverblijven zijn, of iets heel anders?
Maar dat was niet het enige wat ze vanaf de splitsing konden zien. Er waren namelijk ook nog (zichtbare) dieren in de buurt. Het waren echter geen beestjes waar Xiomara graag bij in het hok zou klimmen (hoewel, misschien om een broodje te smeren?), dus liepen de meiden toch verder in de richting van de gebouwtjes. Ze bestudeerden het gebouwtje op links, dat hoger leek te zijn dan het gebouwtje op rechts, waar ze uiteindelijk helemaal langs liepen om te kijken of er iets interessants te zien was. Wie weet zagen ze wel een deur, nog een verdwaald kleurig ei of… misschien wel vijandige Tributen! Alle informatie was in ieder geval welkom!

TL;DR:
- Nacht: Xio die met de eieren loopt en na een uur ontdekt dat er niets lijkt te gebeuren.
- Na het ontbijt: plannen bespreken en pakken voor vertrek.
- Xio en een heel verhaal over de eieren.
- Avara neemt het pad terug naar de andere deur die ze Dag 1 hadden ontdekt.
- Avara volgt het pad en bah regen.
- Avara gaat boodschapjes doen in de bosjes. (Aka lege blaasjes + leeg flesje gevuld met lijsterbessen.)
- Avara loopt in de richting van de gebouwtjes, bestudeert de gebouwen, en loopt uiteindelijk tot voorbij het gebouwtje bij Hok 22. (O5) Ik schat dat het nu ongeveer half negen is?

En ik hoop dat ik zo een goed beeld schets van de Arena. xD Anders weten jullie me te vinden.


Het ene ei staat inmiddels op 1320, het andere op 1650
Terug naar boven Ga naar beneden
Avery Russo
District 1
Avery Russo

PROFIELAantal berichten : 106
Registratiedatum : 02-10-16
KARAKTER

[DAG 2] Tweede Dagje Dierentuin Empty
Onderwerp: Re: [DAG 2] Tweede Dagje Dierentuin | za maa 11, 2017 11:55 pm

Die stomme pest pokken klote regen ook. Avery en Xiomara liepen nog niet eens zo lang buiten, maar Avery voelde het doorweekte apenpakje tegen haar verkleumde huid plakken. Jakkes. Als het zo door ging, ging ze straks net zo oncharmant ten onder als Natalia. Als ze moest kiezen, prefereerde ze toch een werpster in haar achterhoofd. Zodoende bleef ze even staan en zocht net zo lang tot haar ogen een camera hadden gevonden.  Zonder te weten of ze daadwerkelijk gefilmd werd of dat ze stomweg in het luchtledige stond te praten, zwaaide ze even naar de camera terwijl ze met haar andere hand haar natte haren uit haar gezicht veegde.
‘Hi! Capitool? Ja, Avery hier. U weet wel, die schreeuwlelijk uit één. Zeg luister eens, zoals u ziet is het hier behoorlijk nat. We hebben vorig jaar gezien dat dood door longontsteking – niet huilen Avery, niet huilen – weinig aantrekkelijk beeldmateriaal oplevert. Dus! Wilt u mij en Xiomara helpen om op spectaculaire wijze deze strijd aan te gaan?! Sponsor dan een paraplu. Of beter: Een opklaring! Bij voorbaat dank!’. Na nog een sierlijke buiging richting de camera te hebben gemaakt draaide Avery zich weer om en hobbelde ze achter Xiomara aan.

Toen Avery in het oog kreeg wat zich links van haar bevond, slaakte ze een enthousiaste kreet. Zonder na te denken dat dit gedrag het effect van haar speech wel eens teniet zou kunnen doen, zonder te beseffen dat dit haar bondgenootschap vroegtijdig zou kunnen beëindigen, zonder ook maar ergens bij stil te staan, stormde Avery op volle vaart op de hoge glijbaan af en klom ze naar boven. Toen ze met een luid WIEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEH weer naar beneden gleed – over de natheid van de glijbaan kon ze zich gezien haar natte kleding niet druk om maken – bevestigde ze een aantal zaken.
A) De dromerige flierefluiter die de familie Russo zo goed kende zat nog altijd in haar en was niet samen met Natalia een te vroege dood gestorven
B) Ze was nog een kind.
C) Ze was absoluut waardeloos als bondgenoot want ze had totaal niet opgelet of daarboven nog iets nuttigs te zien was
D) Ze was totaal nutteloos als bondgenoot want ze had geen idee waar Xiomara uithing
E) Ze was nog een kind.

Avery krabbelde weer overeind en beklom opnieuw de trap van de hoge glijbaan. Ditmaal pakte ze het iets pragmatischer aan en nam ze de tijd om rustig om zich heen te kijken en de omgeving in zich op te nemen. Toen ze zich er van verzekerd had dat ze alles had gezien wat er te zien viel, liet ze zich weer van de glijbaan glijden. Terwijl Avery enthousiast doorhobbelde naar de volgende glijbaan, stond Xiomara hoofdschuddend, met de armen over elkaar geslagen toe te kijken. Na tien minuten te hebben toegekeken liet ook Xiomara haar gereserveerde houding gaan en al snel hing ze ondersteboven in het klimrek, terwijl haar bondgenote voorbij zwierde op de kabelbaan. Na alle speeltoestellen af zijn gegaan, behalve de wipkippen want, zoals Avery gevat samen vatte, “Die moeten opgehokt worden” plofte het tweetal neer. Ze dronken een paar slokjes water en twijfelden even of ze aan de verzamelde besjes zouden beginnen.

Hun beider magen knorden luid en duidelijk, maar toch spraken ze af de besjes nog even onaangeroerd te laten. ‘Wie weet vinden we iets beters’ mompelde Avery nuchter. Er was een reden dat het Hongerspelen werden genoemd, dus konden ze maar beter zuinig zijn op het eten dat ze hadden.

Al snel hadden de meisjes genoeg van het zitten in het natte zand, dus klopten ze hun kleren zo goed en kwaad als dat ging af en liepen ze door. Voor Avery zich vol overgave op de speeltuin had gestort, hadden ze immers een deur gespot. Na een kort overleg besloten ze naar binnen te gaan. Het vorige gebouw had immers een ei opgeleverd en binnen was het tenminste droog.

TL;dr:
- Avery probeert een sponsoring te fixen
-  SPEEEEEEEEEEEELTUIIIIIIIIIIIIIIIN! Avery en Xiomara gaan alle toestellen af, behalve de wipkippen want die moeten opgehokt worden #thanksartikeldatikvoorschoolmoestlezenlaatst
- Drinken ong. een half flesje water
- Gaan bij N4 naar binnen

Avery haar gebeden zijn verhoord! Soort van. Er komt een mooie sponsoring naar beneden gedwarreld voor het meisje uit District 1, bestaande uit een mooie paraplu voor op je hoofd met prachtige camouflagekleuren!

Kort na de eerste sponsoring komt er zowaar nog een presentje naar beneden voor Avery! Dit keer is het een lange dolk met een lemmetlengte van 42 centimeter. Er zit ook een briefje bij met de boodschap Niet exact waar je om gevraagd hebt, maar hopelijk is dit een mooie bijdrage aan die spectaculaire strijd waar je het over had.
Terug naar boven Ga naar beneden
Xiomara Spurling
District 6
Xiomara Spurling

PROFIELAantal berichten : 150
Registratiedatum : 25-11-14
KARAKTER
Karakter Informatie
Geslacht: Vrouw
Beroep: Tribuut
Leeftijd: 13

[DAG 2] Tweede Dagje Dierentuin Empty
Onderwerp: Re: [DAG 2] Tweede Dagje Dierentuin | vr maa 17, 2017 10:40 pm

Terwijl Xiomara van haar tijd gebruikmaakte om de omgeving te verkennen, bleef Avery een beetje achter. Het meisje keek even om en zag hoe haar bondgenote tegen een camera stond te praten. Ze kon maar af en toe een woord verstaan, maar Xiomara begreep dat Avery aan de mensen vroeg om een sponsoring te sturen. Terwijl Xiomara doorliep, werd haar bondgenote overvallen door een plotse mentale verjongingskuur en rende ze op de speeltuin af die Xiomara juist bewust had genegeerd. Ze hadden wel iets beters te doen dan van de glijbaan gaan!
… of niet?

Xiomara was in eerste instantie verder gelopen, in de waan dat haar bondgenote zich wel weer bij haar zou voegen, maar nadat ze even om het hoekje had gegluurd, merkte ze al snel dat Avery nog lang niet klaar was met plezier maken. Hoofdschuddend keek ze toe, terwijl ze terugdacht aan vroeger. Hoe vaak had ze toen niet op deze manier naar Janaea staan kijken? En alsof haar grote zus bij haar was en haar aanmoedigde, voelde Xiomara ineens toch een beetje aantrekkingskracht van de speelattributen. Na tien minuten gaf ze eindelijk toe en maakte ze kennis met het klimrek. En om eerlijk te zijn was ze hier best wel goed in, en ergens vond ze het nu wel een beetje jammer dat ze vroeger niet meer met Janaea had gespeeld. Misschien hadden ze het toch beter met elkaar kunnen vinden, als ze het maar had geprobeerd?

Nadat ze even hadden gedronken en hadden gerust, gingen ze weer verder op onderzoek uit. Xiomara voelde zich bijzonder vies, en de miezer werkte helaas niet bepaald als een warme douche. Integendeel. Dus Xiomara hoefde dan ook niet lang na te denken toen de vraag opdook of ze het gebouw tegenover de speeltuin binnen zouden gaan.
De deur werd geopend en beide meisjes hielden hun wapens gereed, toen ze naar binnen gingen. En even schrokken ze, toen ze iets hoorden. Xiomara was de eerste die zich realiseerde dat het een sponsoring was en keek op. Ze ving de parachute op en gaf deze onmiddellijk door aan Avery. De grote één bevestigde haar initiële aanname dat het niet voor haar zelf zou zijn. Maar nieuwsgierig keek ze toe hoe Avery het pakket opende. En ze lachte. Xiomara lachte niet veel, maar nu kon ze zich even niet inhouden. “Dat zal je beeldig staan!”, probeerde ze zo onschuldig mogelijk te zeggen, terwijl ze probeerde niet ondankbaar over te komen. Om eerlijk te zijn was ze ook wel een klein beetje jaloers. Een paraplu die haar handen vrij hield, dat was echt ideaal in de Arena.
Xiomara probeerde zichzelf maar te troosten met de gedachte dat ze in ieder geval een juiste inschatting had gemaakt als het ging om het kiezen van een bondgenoot. De sponsoringen die Avery kreeg konden haar leven immers ook redden. Of beëindigen, vulde ze in gedachten aan, toen er opnieuw een parachute naar beneden kwam. Xio keek toe hoe haar bondgenote een briefje las en vervolgens een dolk tevoorschijn haalde, die haar wel heel bekend voorkwam. “Is dat niet…?”

Nadat ze de sponsoringen hadden ontvangen, betraden de meisjes dan toch het gebouwtje. “Een eettentje?”, vroeg Avery, en Xiomara knikte. Er stonden stoelen en tafels, maar ‘leeg’ bleek al snel een goede samenvatting voor dit gebouwtje te zijn. Nada in de koelkast, noppes uit de kranen en ook in de oven zat nog geen kruimel. Een beetje gefrustreerd begon Xiomara aan de knopjes van het fornuis te draaien, in een poging om vuur te maken. Maar dat was helaas ook minder succesvol dan ze gehoopt had.
Voor de zekerheid draaide ze toch alles terug naar de oorspronkelijke stand, toen Avery haar riep omdat ze iets had gevonden dat wel enige hoop bood. “Er zit water in,” vertelde het meisje uit Één, en Xiomara zag dat ze gelijk had. Niets had het tot dusver gedaan hier, maar ze zag niet in waarom ze dit niet gewoon zouden proberen. Ze keek even vragend naar Avery en trok toen door. En het oude water verdween en nieuw water kwam ervoor in de plaats. “Wauw,” sprak Xiomara droogjes. “Het lijkt te werken.”

De meisjes zaten neer en dronken nog wat in een poging de honger een klein beetje te stillen, en besloten vervolgens het inmiddels lege flesje van Avery te vullen met toiletwater. De wc zag er schoon uit en er was ook niets bijzonders aan het water op te merken. En normaal gesproken was toiletwater toch prima drinkbaar voor zover Xiomara wist. Maar ja, het waren natuurlijk nog steeds de Hongerspelen.

TL;DR:
- herhaling Xio’s POV.
- Avara wil gebouw K binnengaan, maar wordt afgeleid door twee sponsoringen. Wah!
- Avara gaat gebouw K dan toch binnen. Ze doen wat onderzoek, maar dat is vrij teleurstellend. Uiteindelijk iets dat werkt, though!
- Avara drinkt Avery’s flesje water leeg. Flesje wordt weer gevuld.


Geen zorgen, Avery en Xiomara vallen niet dood neer na het drinken van het water.
Terug naar boven Ga naar beneden
Avery Russo
District 1
Avery Russo

PROFIELAantal berichten : 106
Registratiedatum : 02-10-16
KARAKTER

[DAG 2] Tweede Dagje Dierentuin Empty
Onderwerp: Re: [DAG 2] Tweede Dagje Dierentuin | zo maa 19, 2017 12:46 am

De twee meisjes stonden op het punt het gebouwtje binnen te lopen, wapens in de handen, toen er achter hen een geluid klonk. Avery’s hart bonkte in haar keel. Gelukkig was Xiomara helderder van geest dan zij en concludeerde ze dat het om een sponsoring ging. Avery keek toe hoe haar bondgenote behendig de sponsoring opving, die ze meteen aan haar doorgaf. Avery fronste, Xiomara had niet eens gekeken voor wie de sponsoring was. Haar instinct had echter gelijk: de sponsoring was voor Avery bedoeld. Het openen van het geschenk leverde  bij zowel Avery als Xiomara een lachbui op, want het was niets minder dan een draagbare paraplu. Hikkend van de lach plukte Avery de doorweekte hoed van haar hoofd en verving ze deze voor de paraplu. Geen moment had ze verwacht dat haar speech daadwerkelijk een paraplu op zou leveren. Net op het moment dat ze op zoek ging naar een camera om een dankwoord uit te spreken, kwam er opnieuw een sponsoring naar beneden. Opnieuw voor haar.

Het lachen verging Avery snel toen ze de gift in haar handen had. Haar gedachten sprongen terug naar een jaar geleden, toen ze voor de tv had gezeten. ‘Is dat niet?’. Avery knikte, de tranen sprongen in haar ogen. Ze zag het nog voor zich. De bezwete, vermoeide Natalia die met exact hetzelfde mes in haar handen had gezeten. De oprechte verbazing en blijdschap van haar vader dat zijn kleine meisje een sponsoring uit het Capitool binnen had gekregen. Papa. Avery kon de tranen niet langer onderdrukken. Voor het eerst in ruim een jaar durfde ze de tranen los te laten. Durfde ze te voelen welk gat Hugo en Natalia achter hadden gelaten.  Voor het eerst sinds ze de woorden ‘Je vader heeft zelfmoord gepleegd’ had gehoord, drong de betekenis van die zin pas echt tot haar door. De dolk viel uit haar krachteloze handen toen Avery de tranen liet gaan en huilde, in lange gierende uithalen. Ze beende weg bij Xiomara en beklom de trap van de glijbaan, om zich bovenin op het platform te laten zakken. Eenmaal daar wist ze zichzelf langzaam weer bij elkaar te rapen. Huilen ging haar niet verder helpen in deze ellende. Ze hief haar hoofd op richting een camera en veegde de laatste tranen weg. ‘Dank u. Ik herken de symboliek. Ik weet niet wie u bent of waarom u mij en mijn zus een warm hart toedraagt, maar ik beloof…Ik beloof dat ik alles zal doen wat ik kan om u persoonlijk te bedanken’. Met die woorden stond ze weer op en liet ze zich van de glijbaan glijden.

Zonder een woord tegen Xiomara te zeggen, raapte Avery de dolk en andere spullen die ze had laten vallen weer op. Het tweetal stapte het gebouwtje in. ‘Een eettentje?’ vroeg Avery. Haar bondgenote knikte, waarop ze verder het gebouw in liepen. De meiden liepen een eindje bij elkaar weg, zodat Avery de tijd had om zich verder te herpakken. Helaas werd haar hoop op het vinden van eten snel de kop ingedrukt. Niets leek te werken hier binnen. Het was donker, de kranen werkten niet en er was nog geen kruimeltje eten te vinden. Toen ze opnieuw een deur opende, stuitte ze op een toilet. Met water. ‘Xiomara!’ riep ze. ‘Ik heb iets gevonden!’. Haar bondgenote kwam al snel aangelopen en trok het toilet door. Nadat de meisjes hadden gedronken en het flesje hadden bijgevuld, zaten ze opnieuw aan een van de tafeltjes. ‘Ik heb een idee’ begon Avery aarzelend. ‘Maar het is veel werk’. Xiomara gebaarde dat ze door moest praten.
En zo legde Avery haar plan uit. ‘Als we dit doen, hebben we een relatief veilige schuilplaats. Wij zijn hier in het voordeel omdat we weten hoe het hierachter eruit ziet. We kunnen hier overnachten’ besloot ze. Xiomara, die tot dat moment enigszins terughoudend was geweest, knikte. ‘Dat moeten we dan maar doen’.

Uren later keek Avery tevreden naar hun bouwwerk. Het had de nodige tijd en energie gekost, maar dit ging voordelen opleveren, daar was ze van overtuigd. Ze liet zich op haar buik vallen en kroop door het gat wat ze open hadden gelaten heen richting de deur, gevolgd door haar bondgenote. Ze openden de deur en liepen terug de regen in. ‘Volgens mij is het al best laat’ zei Avery zachtjes.

OOC:
Tl;dr:
- Avery is an emotional mess because this girl recognizes symbolism.
- Herhaling
- Avara bouwt een barricade van de tafels en stoelen op ongeveer 1 meter afstand van de deur. Ze laten een kleine opening over waar ze zelf op hun buik net doorheen passen. #becausewecan
- Gaan naar buiten en concluderen dat het al laat is

De eieren staan inmiddels op 1290 en 1620
Terug naar boven Ga naar beneden
Gesponsorde inhoud



PROFIEL
KARAKTER

[DAG 2] Tweede Dagje Dierentuin Empty
Onderwerp: Re: [DAG 2] Tweede Dagje Dierentuin |

Terug naar boven Ga naar beneden
 

[DAG 2] Tweede Dagje Dierentuin

Vorige onderwerp Volgende onderwerp Terug naar boven 
Pagina 1 van 1

 Soortgelijke onderwerpen

-
» [DAG 1] Eerste Dagje Dierentuin
» [DAG 3] Derde Dagje Dierentuin
» [DAG 4] Vierde dagje dierentuin

Permissies van dit forum:Je mag geen reacties plaatsen in dit subforum
De Hongerspelen :: De Spelen :: Het Hongerspelen Archief :: 4de Hongerspelen :: De Arena-