Een RPG-forum gebaseerd op de Hongerspelen. Maak een personage aan voor een van de districten en doe mee aan de Hongerspelen!
 
IndexLaatste afbeeldingenZoekenRegistrerenInloggen

N

O

S

A

E

S

S

T

H

G

I

L

T

O

P

S

Personage van het seizoen
Milly Butterworth
Winnares 1e Spelen
Sage Malone
Winnares 2e Spelen
Madelynn Bristow
Winnares 3e Spelen
Solar Gbadamosi
Winnares 4e Spelen
Kasa Locklear

F

F

A

T

S

Admini
Cecilia Peak
Admini
Tyrell Peak
Moderator
Nike Foxglove
Moderator
Matthew Mills

S

T

I

D

E

R

C

© 2013 - 2015
De Hongerspelen RPG is ontworpen en gemaakt door de Adminies en is gebaseerd op de Hongerspelen trilogie van Suzanne Collins.

Deze skin is getest op
Google ChromeMozilla Firefox

Deel
 

 [Dag 9] Zicht!

Vorige onderwerp Volgende onderwerp Ga naar beneden 
AuteurBericht
Duncan Williams
District 4
Duncan Williams

PROFIELAantal berichten : 37
Registratiedatum : 26-06-15
KARAKTER

[Dag 9] Zicht! Empty
Onderwerp: [Dag 9] Zicht! | zo sep 03, 2017 3:37 pm

Hoewel Duncan ook niet echt blij was met het feit dat Xiomara ook in het restaurant was, was dat nog niks vergeleken met Kasa. Opeens was hij heel blij dat ze zijn bondgenoot was en dat ze niet tegenover elkaar stonden (al zou daar misschien nog wel verandering in kunnen komen, mocht het zover komen dat ze nog als enige over waren). Toen Kasa naar Xiomara toe ging, hield Duncan haar ook niet tegen. Eigenlijk was hij wel benieuwd wat ze nu zou doen, zou ze Xiomara aanvallen? Hij hield zijn handen in ieder geval nog stevig om zijn wapen geklemd, mocht het nodig zijn, dan zou hij klaar zijn om aan te vallen. Het bleek echter niet nodig te zijn, want hoewel Kasa nog steeds niet gelukkig was, had ze in ieder geval besloten om het meisje uit district 6 niet aan te vallen. Toch vertrouwde hij het nog niet helemaal, en hij was ook zeker niet van plan om haar compleet te vertrouwen. Xiomara vroeg of zij ook een dak op hun kop hadden gekregen, dus blijkbaar waren ze niet de enige geweest. Zij zag er in ieder geval wel uit alsof ze er een stuk slechter aan toe was. “Jep, maar jij ziet eruit alsof je het erger te verduren hebt gehad dan wij,” antwoordde hij. Mooi, dan was de kans dat ze hen vannacht aan zou vallen des te kleiner.

Ondertussen had Kasa water gehaald, zodat ze een paracetamol konden nemen die ze net gesponsord hadden gekregen. Ook verzorgden ze elkaar wonden. Xiomara’s rug moest nog verzorgd worden, want daar kon ze natuurlijk zelf niet bij. Duncan keek Kasa aan, aangezien zijn bondgenoten allebei van het vrouwelijke geslacht waren, vond hij dat zij het maar moest doen. Zodadelijk zag hij nog… dingen. Kasa was het hier alleen niet mee eens. “Nee. Ik vind het prima dat we elkaar niet vermoorden, maar ik ga haar niet helpen. Ze heeft ons ook achtergelaten,” fluisterde ze. “Maar ik kan het toch niet doen? Ze is een meisje!” antwoordde Duncan, misschien een beetje te paniekerig. Hij had geen zussen, dus hij was überhaupt niet gewend aan meisjes. Maar helaas, Kasa weigerde, en hij wist ondertussen ook wel dat ze dan niet van gedachte zou veranderen. “Okee dan maar, dan doe ik het wel,” zuchtte hij. Omdat het donker was in de ruimte en het op zich wel handig was om licht te hebben als je glas uit iemands rug ging halen, gingen ze bij de deur zitten. Dit betekende ook dat het zo snel mogelijk moest gebeuren - nog meer druk dus. Hij probeerde zich helemaal op Xiomara’s rug en de glassplinters te focussen en niet op andere dingen. Aangezien de verbanddoos leeg was, verzorgde hij de wonden met jodium, maar kon hij ze niet verbinden.

Ze bleven de volgende uren binnen en zo af en toe hadden ze een gesprek, maar Duncan merkte dat hij nog wel een beetje wantrouwen had. Toen ze het volkslied hoorden, ging Kasa naar buiten om te kijken wie er gestorven waren. Als iedereen een dak op hun hoofd had gekregen, zouden er vast wel een aantal zijn die het niet overleefd hadden. Toen Kasa terug kwam, vertelde ze dat Elize, Gwendolyne en Davi gestorven waren. Nu waren ze nog maar met zes man over, waarvan zij nu de helft waren. De andere drie waren diegenen van het eerste gevecht, waar Duncan en Kasa niet heel goed uit waren gekomen. Het was misschien maar goed om Xiomara te vriend te houden voor nu. Duncan stelde wel voor dat hij en Kasa wel de wacht zouden houden, zodat Xiomara uit kon rusten - en dat zij wisten dat ze niet vermoord zouden worden.

De volgende ochtend besloot Duncan om even gauw een frisse neus te gaan halen en even daglicht te zien. Hij had nu namelijk wel even genoeg van de donkere ruimte. Hij zou niet lang buiten blijven, omdat hij niet te lang in de mist wilde blijven. Hoewel ze nu wel paracetamol hadden, leek het hem nog steeds geen goed idee om zich er lang aan bloot te stellen. Echter, toen hij de deur open deed, zag hij voor het eerst in dagen weer iets. De mist was weg! Snel ging hij weer terug naar binnen om het nieuws met de rest te delen. “Jongens, de mist is weg! Zou het nu weer veilig zijn om naar buiten te gaan?”

OOC: Godmoden met toestemming

- Herhaling: Kasa is niet heel happy, maar besluit om Xiomara niet aan te vallen.
- Ze nemen paracetamol en verzorgen hun wonden. Duncan verzorgt (met tegenzin) de rug van Xiomara.
- Kasa gaat om middernacht naar buiten om te kijken wie er dood zijn.
- 's Ochtends gaat Duncan naar buiten en ziet dat de mist weg is. Vraagt aan de rest of het veilig zou zijn.
Terug naar boven Ga naar beneden
Xiomara Spurling
District 6
Xiomara Spurling

PROFIELAantal berichten : 150
Registratiedatum : 25-11-14
KARAKTER
Karakter Informatie
Geslacht: Vrouw
Beroep: Tribuut
Leeftijd: 13

[Dag 9] Zicht! Empty
Onderwerp: Re: [Dag 9] Zicht! | za sep 16, 2017 10:53 pm

Dooien. Mooi. Xiomara was er zo klaar mee en hoopte steeds meer dat de Spelen zo snel mogelijk over zouden zijn. Ze had nooit gedacht dat ze zou winnen, maar hoe langer ze in de Spelen zat en hoe meer mensen er dood gingen, hoe lastiger het was om je daar daadwerkelijk bij neer te leggen. Maar nu ze zo gewond was, waren haar kansen helemaal nihil. En toch ging het meisje door, al was elke ademhaling ongemakkelijk en voelde ze veel pijn.

Het was nog steeds wel gek om terug met Duncan en Kasa te zijn, maar Xiomara wist dat ze op dit moment haar grootste kans waren. En zij was op dit moment verre van een bedreiging voor hen. Ze vond het daarom ergens wel grappig dat ze nog steeds gewantrouwd werd. Misschien dat ze enkele dagen geleden succesvol en verrassingsaanval zou hebben weten uit te voeren, maar op dit moment zouden haar kreunen, grommen en vloeken elke aanval verraden.

Xiomara had het altijd wel leuk gevonden om de wacht te houden, maar in dit geval accepteerde ze dankbaar het voorstel van District 4 om te rusten. En ze sliep aardig goed dankzij de pijnstillers die ze had gekregen. En hoewel ze zich niet bepaald herboren voelde, was ze wel goed uitgerust. En dat was al heel wat waard in deze situatie.

En toen kwam het nieuws dat de mist verdwenen was. “Laten we gaan,” sprak Xiomara meteen, en Kasa – die sowieso hetzelfde had willen zeggen – keek haar verbaasd aan, waarschijnlijk omdat ze zich afvroeg of Xiomara dat wel aankon. “Al wordt die wandeling mijn dood, nog een dak overleef ik sowieso niet,” zei ze, en ze keek even naar boven. Wat haar betreft zaten ze alweer veel te lang binnen. En dus dronken ze nog wat, en werd het flesje weer gevuld. “Er staat ook nog een flesje in de koelkast,” sprak Xiomara, toen ze zich het flesje met besjes herinnerde. De besjes waren – uiteraard – niet meer echt fris en met behulp van enkele wapens probeerden ze de besjes zo goed mogelijk te verwijderen, waarna ze het flesje probeerden om te spoelen en ook vulden met water. Het was niet de bedoeling hier terug te keren, dus het kon geen kwaad om wat extra water bij zich te hebben.

Kleren waren overigens geen overbodige luxe. Het viel Xiomara een beetje tegen dat ze geen nieuwe kleren gesponsord had gekregen, maar dat betekende dus dat ze het moest doen met de kleding die onder de glassplinters had gezeten. Iemand was zo vriendelijk om de kleren te controleren op glas en vervolgens buiten even uit te kloppen, en daarna werd Xiomara weer in haar kleren geholpen. Het scheelde dat de glassplinters enkel aan de buitenkant hadden gezeten. Hierdoor was de kans op nieuwe verwondingen niet heel groot, zeker niet zolang ze rustig aan het lopen waren.

Toen werd het tijd om te kiezen wat ze mee gingen nemen. Xiomara nam Avery’s dolk in de hand, bond haar zweep zo aan haar riem dat ze hem gemakkelijk los kon trekken en stopte de waaier uit het ei in een van haar broekzakken. Het dekentje ging in de tas, net als de flesjes water. Duncan en Kasa kozen ook enkele spullen uit, en daarna gingen ze naar buiten. En het was fijn om weer wat frisse lucht te hebben. Echt aangenaam was het lopen voor Xiomara echter niet, maar heel veel haast hadden ze gelukkig niet. Ze liepen via het pad ten zuiden van het restaurant langs het grote gebouw waar Xiomara met Avery was geweest (H), en gingen toen weer naar het noorden. Ze hielden links aan, en daar was een gebouwtje dat Xiomara eerder had gezien. Maar geen van hen was er nog geweest. Gezien het restaurant hun goed voorzien had, konden ze het niet laten om toch even een kijkje te nemen. En dus begaven ze zich voor het eerst in tijden weer op onbekend terrein.

TL;DR:
- JEP LATEN WE GAAN
- Drinken en flesje vullen. Besjesflesje legen en ook vullen. Dus 2x waterflesje.
- Xio’s kleding wordt zo goed als mogelijk glasvrij gemaakt en gaat weer aan.
- Xio gaat op reis en neemt mee dolk, zweep, waaier. En de tas met dekentje en water.
- District 4 moet mooi zelf even bedenken wat ze meenemen.
- Dunkara gaat rustig op pad en uiteindelijk kijken in t gebouw van JK3.


Als Duncan en Kasa het ei van Avery nog hadden (ik kan het even niet terugvinden) staat die inmiddels op 400.
Terug naar boven Ga naar beneden
 

[Dag 9] Zicht!

Vorige onderwerp Volgende onderwerp Terug naar boven 
Pagina 1 van 1

Permissies van dit forum:Je mag geen reacties plaatsen in dit subforum
De Hongerspelen :: De Spelen :: Het Hongerspelen Archief :: 4de Hongerspelen :: De Arena-