Een RPG-forum gebaseerd op de Hongerspelen. Maak een personage aan voor een van de districten en doe mee aan de Hongerspelen!
 
IndexLaatste afbeeldingenZoekenRegistrerenInloggen

N

O

S

A

E

S

S

T

H

G

I

L

T

O

P

S

Personage van het seizoen
Milly Butterworth
Winnares 1e Spelen
Sage Malone
Winnares 2e Spelen
Madelynn Bristow
Winnares 3e Spelen
Solar Gbadamosi
Winnares 4e Spelen
Kasa Locklear

F

F

A

T

S

Admini
Cecilia Peak
Admini
Tyrell Peak
Moderator
Nike Foxglove
Moderator
Matthew Mills

S

T

I

D

E

R

C

© 2013 - 2015
De Hongerspelen RPG is ontworpen en gemaakt door de Adminies en is gebaseerd op de Hongerspelen trilogie van Suzanne Collins.

Deze skin is getest op
Google ChromeMozilla Firefox

Deel
 

 De Arena

Vorige onderwerp Volgende onderwerp Ga naar beneden 
AuteurBericht
Tyrell Peak
Hoofd Spelmaker
Tyrell Peak

PROFIELAantal berichten : 2155
Registratiedatum : 20-07-13
KARAKTER
Karakter Informatie
Geslacht: Man
Beroep: Spelmaker
Leeftijd: 33

De Arena Empty
Onderwerp: De Arena | vr jan 02, 2015 8:04 pm






De Arena PleinHS2

Noot: tijdens het aftellen aan het begin van de Spelen staan er hoge spijlen rond de tributen, zodat ze niet van hun startpositie af kunnen. Deze spijlen zijn van metaal en hebben scherpe punten die naar binnen wijzen, naar de tribuut, die daardoor niet erg veel bewegingsruimte heeft.

Wat ligt er bij de hoorn des overvloeds?
Hoorn - De hoorn is gevuld met allerlei soorten verse vruchten.
A - Een pistool
B - Een tas
C - Een ouderwetse schooltas
D - Een handtas
E - Touw (5m)
F - IJzeren buis (45cm)
G - Een tas (5kg)
H - Een net (half in het water)
I - Drie houten stokken (Jo's) van 1,10m, diameter 5cm
J - Samurai zwaard, twee boksbeugels
K - Twee tonfa's (een set)

(Voor de wellicht wat onbekende wapens: http://www.tradenote.net/images/users/000/437/625/831519.jpg )

Omschrijving Arena
SAMENVATTING
De arena bestaat uit water, moeras en moeras-achtig bos, waardoorheen allerlei houten wegen lopen en je af en toe een houten platform tegen komt. Doordat het grootste deel van de arena alleen lage begroeiing heeft, kun je heel ver om je heen kijken. De arena is ongeveer 2km van noord naar zuid (van boven naar beneden op de kaart).

In de arena is het warm, maar eerder benauwend met constant dreigende regen en onweer, dan lekker warm. Overdag is het zo'n 30 tot 35 graden, 's nachts koelt het af naar 20 tot 25 graden.

ROOD
De Hoorn des Overvloeds staat in vak J3 op een houten platform, de rode stip. De rode lijn van K2 naar L3 geeft een uit de toon vallend pad aan: geen rechte houten planken, maar boomstammetjes die vrij los zitten en daarom draaien als je eroverheen loopt. De rode lijn in F8 is een pad dat niet vaststaat in de grond, maar drijft op het water. Het slingert daardoor ongebonden heen en weer met 6 scharnierpunten.
Het rode kruis in E4 geeft de positie van een schatkist aan.

ORANJE
De oranje lijnen geven bruggen aan, waarbij de oranje lijn over de lijn daaronder loopt.

BLAUW
Blauw is water. Het is zoet water, waarin in verschillende groepen honderden hongerige piranha's zwemmen, met uitzondering van twee gebieden: het water in D3, omdat het afgesloten ligt van de rest, en het water met de donkerder blauwe lijnen, omdat daar een stierhaai van 2,35m zwemt.

BRUIN
Het allerdonkerste bruin zijn de houten wegen. De stippellijntjes zijn niet van hout, dat zijn rijen platte stenen die samen een soort pad vormen. Sommige wegen verschuiven een of meerdere keren per dag. Hover over de afbeelding om te zien of het pad automatisch beweegt.
De lichtbruine vlakken zijn de houten platformen. Het grote platform, in het zuiden, bevat verschillende houten huisjes in Japanse stijl. Het huisje in M9 is een boothuis, waar twee eenpersoons kano's liggen (een rood, een geel). Het rondje in G9 is een prieel met 6 zijden, allemaal open. Hoe de andere huisjes er vanbinnen uit zien, krijg je van ons te horen wanneer je de deur opent.
Het puntje in J5 is een vierkante, houten wachttoren van 6m hoog, met een rechte houten ladder aan de kant van het pad.
Twee andere platforms die de moeite van het noemen waard zijn, zijn de twee platforms helemaal in het noorden. Deze twee ronde platforms, met een diameter van 18m, komen net boven het woud uit. Het pad dat ernaar toe loopt, loopt dan dus ook schuin omhoog, tot het scharnierpunt, vanaf daar loopt het weer min of meer recht naar het platform.
Platform 1, in vak J2, wordt gekenmerkt door het stapeltje van 41 speren dat daar ligt. Het lijkt op het eerste gezicht een wanordelijk hoopje speren, en misschien is het dat ook wel. Elke speer is 1,85m lang, maar de meeste speren verschillen van elkaar in kwaliteit. De laagste kwaliteit zijn een paar volledig houten speren, terwijl de hoogste kwaliteit sterker hout bevat en daarnaast een ijzeren punt heeft. De scherpere breinen onder de tributen kunnen de kwaliteit van de speer aflezen aan de geverfde kleurkringen op het hout. Er zijn speren met alleen een rode en een blauwe ring, maar ook met rood, geel en blauw en ook een enkeling met een kleurencombinatie rood-blauw-rood-blauw-rood. De speer van de allerhoogste kwaliteit heeft geen ringen, maar een donkerblauwe streep die in een spiraal rond het hout gaat.
Platform 2 daarentegen is leeg.

LICHTGROEN
De lichtgroene gebieden zijn moeras. Ook hier is veel water, maar af en toe ook wat zompige grond en daarnaast ook een hoop planten. Je kunt hier allerlei dieren tegen het lijf lopen, zoals salamanders, kikkers en padden, slakken en enkele moerasvogels. Hier en daar staat een boom(stronk).

Inspiratieplaatjes:
http://www.business-services.upenn.edu/arboretum/images/img-gardens-wetland.jpg
http://racoonart.deviantart.com/art/Marshes-337860053
http://www.w8themes.com/wp-content/uploads/2013/11/Fantasy-Landscape-Wallpapers.jpg

DONKERGROEN
Met donkergroen is een duister bos aangegeven. Hier is wat meer land waarop je kunt lopen, al is het allemaal erg zompig. In het grootste deel van het bos staat echter een laag water. In het bos huizen een alligator en een anaconda. Verder hangen er veel grote spinnenwebben, die enorm kleverig zijn, maar spinnen zijn er niet te vinden.
Er dobbert een klein badeendje rond (ca. 5cm hoog) en als je heel goed luistert, kun je een regelmatig getik horen (tikke...tikke...tikke...tikke...)

Inspiratieplaatjes:
http://img.4plebs.org/boards/tg/image/1397/13/1397139773035.jpg (zonder huisje)
http://stevegoadart.com/?page_id=884#foobox-1/15/environment_by_stevegoad.jpg
http://www.mrwallpaper.com/wallpapers/forest-tree-swamp.jpg
Terug naar boven Ga naar beneden
http://goldenlionofra.deviantart.com
 

De Arena

Vorige onderwerp Volgende onderwerp Terug naar boven 
Pagina 1 van 1

 Soortgelijke onderwerpen

-
» De Arena
» De Arena
» De Arena
» De Arena

Permissies van dit forum:Je mag geen reacties plaatsen in dit subforum
De Hongerspelen :: De Spelen :: Het Hongerspelen Archief :: 2de Hongerspelen :: De Arena-