| | Feedback 2de Hongerspelen | |
| Auteur | Bericht |
---|
Cecilia Peak President
PROFIELAantal berichten : 1543 Registratiedatum : 20-07-13
| ◊Onderwerp: Feedback 2de Hongerspelen | vr sep 11, 2015 4:43 pm | |
| Hoe vond je de Spelen verlopen? Waren er dingen die beter konden? Zo ja, heb je ideeën hóé we het kunnen verbeteren? Maar ook als je geen oplossing klaar hebt, ben je welkom om hier opmerkingen neer te zetten natuurlijk.
Zelf willen we heel graag naar 2 Spelen per OOC jaar/anderhalf jaar toe, zodat mensen sneller de kans krijgen om mee te doen. We willen echter voorkomen dat we mensen op moeten jagen om te posten, want het moet natuurlijk wel leuk blijven! Ideeën hiervoor zijn dus ook welkom.
Laat uw feedback maar komen! |
| | | Jennifer Lockheart District 1
PROFIELAantal berichten : 1466 Registratiedatum : 29-07-13
| ◊Onderwerp: Re: Feedback 2de Hongerspelen | vr sep 11, 2015 6:14 pm | |
| Ik vond dat de Spelen dit jaar aardig goed liepen eigenlijk. Er werd goed gepost en iedereen leefde mee. Wat dat betreft ben ik tevreden. HS is nog altijd niet goed voor mijn hart, maar daar kunnen jullie niks aan doen :p Twee Spelen per jaar (dus één per half jaar) moet lukken, maar dan moet je ervan uit gaan dat de Tributen die worden gekozen ook actief zijn met posten. Al denk ik dat, zelfs al zou er niet iedere dag super veel worden gepost, het nog wel haalbaar is |
| | | Madelynn Bristow District 7
PROFIELAantal berichten : 466 Registratiedatum : 28-07-13
| ◊Onderwerp: Re: Feedback 2de Hongerspelen | vr sep 11, 2015 8:46 pm | |
| Ik vond dat de Spelen op zich heel goed gingen. Het voelde alsof het niet echt stil is gevallen, in ieder geval. Wel werd er vaak pas gepost tegen de deadline, en minder tussendoor. We hadden het dan ook al een keer gehad over twee deadlines per dag, en ik ben op zich wel nieuwsgierig om te zien of dat in de praktijk beter zou werken. (En ik zou het dan zien dat je jezelf dan gewoon voor de deadline enigszins tot 12 uur moet krijgen, tenzij er een actief gevecht ofzo is. En anders daar niet nog voor blijven hangen daarna.) Ook vond ik het leuk dat er veel werd gesponsord. (Obviously. Thanks everyone.) Dat gaf wel echt het idee dat mensen inderdaad meeleefden. En ik weet niet of andere districten dit wel goed geregeld hadden, maar ik heb nog nooit iets gedaan met de kleding die ze in de Arena dragen. Dat zou van tevoren vastgesteld moeten zijn, maar dat was dus obviously niet gebeurd (bij mij iig). En op zich is wat je aan hebt toch wel relevant voor je overlevingskansen in bepaalde Arena's. Dus maybe hier ook iets van een deadline ofzo voor geven, zoals bij de kleding van de parade, en zo? (daar waren we iig wel druk mee bezig geweest.) Maar misschien faalde ik wel gewoon, hoor. Ik zou het in ieder geval heel erg tof vinden als we twee Hongerspelen per jaar zouden kunnen doen. Dan denk ik wel dat er vrij strenge deadlines nodig zouden zijn en actieve mensen, maar dat het wel mogelijk zou moeten zijn. (Ik zou het best eng vinden als de jaren zo snel zouden gaan, trouwens. Maar ook heel tof!) |
| | | Mahu Oghene District 11
PROFIELAantal berichten : 33 Registratiedatum : 13-04-15
KARAKTERKarakter InformatieGeslacht: VrouwBeroep: Seizoensarbeidster, wannabe-monteurLeeftijd: 18
| ◊Onderwerp: Re: Feedback 2de Hongerspelen | za sep 12, 2015 12:14 am | |
| Ik weet niet of ik tijdens het schrijven van dit ding echt concrete opmerkingen of tips ga formuleren, maar ik wil alle betrokken partijen allereerst even proficiat wensen met deze tweede spelen, want ondanks alle emoties was het awesome, en de verbeterpunten die na de eerste spelen vermeld waren lijken mij ook echt beter geworden. Ik heb de eerste spelen natuurlijk enkel als "kijker" ervaren, dus mensen als Dion en Soot enzo hebben er misschien meer over te zeggen, maar in het algemeen lijkt het me dat deze editie veel vlotter en duidelijker verlopen is dan de eerste. Het postsysteem bij de hoorn (daarmee bedoel ik vooral de nieuwe regel dat je je post moet stoppen bij het grijpen van een voorwerp, in plaats van er al mee weg te kunnen rennen) was makkelijker en leidt naar mijn mening ook sneller tot confrontaties tussen tributen dan hoe het eerst was (ook al viel dat tijdens deze spelen nog steeds een beetje tegen ). Ook het feit dat er meer met de NPC's gedaan werd dan voordien vond ik wel goed. Het was echt handig dat er een kaart was met de locatie van alle tributen en, vooral bij het bloedbad, dat er bepaald werd welke voorwerpen de NPC's probeerden te grijpen en of ze eerder probeerden te vechten of juist een bondgenootschap wilden sluiten. Ik ben het ook volledig met Soot eens dat het leuk was dat er heel wat meer sponsoringen waren. Misschien een beetje meer dan echt realistisch zou zijn, maar wie weet was het de eerste jaren ook gewoon wat goedkoper ofzo. Iig helpt het wel dat de mensen die niet in de Spelen zitten zich zo ook wat meer betrokken kunnen voelen. Twee Hongerspelen per jaar lijkt me eerlijk gezegd een beetje ambitieus, omdat er altijd wel periodes gaan zijn waarin bepaalde mensen minder tijd hebben, of er een groot gevecht plaatsvindt waardoor deadlines verschoven moeten worden enzo. En ik vond de standaard van 2 weken per dag iig wel goed, en ik zou ook liever geen tijd opofferen van bv. de periode in het Capitool tussen de Boete en de Spelen (oh, speaking of that, het feit dat er deze keer drie aparte topics waren voor de trainingsdagen vond ik trouwens heel handig). Twee per anderhalf jaar is daarentegen wel te doen, denk ik. Lastly, ik had persoonlijk wel een duidelijk beeld van wat Nakoma droeg in de arena, maar ik denk idd dat het wel interessant zou zijn als dat op voorhand vastgesteld werd. |
| | | Norah Jones District 11
PROFIELAantal berichten : 202 Registratiedatum : 19-02-15
| ◊Onderwerp: Re: Feedback 2de Hongerspelen | za sep 12, 2015 10:17 am | |
| Meer hongerspelen lijkt me super, voor zover het haalbaar is. Het snel doen alleen zodat we meer spelen kunnen hebben is niet leuk voor de tributen, maar het tempo erin houden is bevorderlijk voor het forum denk ik. Qua feedback op deze Spelen: - De overzichtslijst met alle tributen en hun belangrijkste punten bleef af en toe erg achterlopen. Verder denk ik dat het daarin leuk zou zijn om van de NPC's kleine details door te geven, als bv Jantje verstopt zich in een hoge boom. -NPC interacties waren erg leuk, je laat veel open voor de tributen maar geeft ze ook een aanknopingspunt om mee verder te gaan. -Bij de aan-het-eind-vd-dag updates vond ik het leuk om te zien dat er ook dingen gebeurden die niet direct de tribuut dood maakte, dus bv het specificeren van "je bent nu een dagje duizelig door het kokende water". Zulke kleinere effecten houden het spannend, zonder dat een tribuut opeens dood blijkt te zijn gegaan. Dat was alles wel. Het was een leuke 2e spelen en ik ben heel erg benieuwd naar de volgende |
| | | Tyrell Peak Hoofd Spelmaker
PROFIELAantal berichten : 2155 Registratiedatum : 20-07-13
| ◊Onderwerp: Re: Feedback 2de Hongerspelen | do sep 17, 2015 8:46 am | |
| Bedankt voor de feedback! Goed om te horen dat er eigenlijk niet zo heel veel op de Spelen aan te merken valt Nog meer mensen die iets over de Spelen kwijt willen? :3 (oh ja, en mochten er nog ideeën zijn over hoe de sponsoringen beter geregeld kunnen worden, zodat het duidelijker is hoeveel je karakter te besteden heeft en zo, laat het vooral even weten!) |
| | | Milly Butterworth Burgemeester District 4
PROFIELAantal berichten : 192 Registratiedatum : 26-11-14
KARAKTER
| ◊Onderwerp: Re: Feedback 2de Hongerspelen | vr sep 18, 2015 1:04 am | |
| Ik vond de spelen weer superleuk en de arena <3 Omfg, it was so pretty. Verder vond ik het overzichtslijstje met wat tributen hadden/met wie ze in een bondgenootschap zatten/wie ze hadden vermoord ook heel prettig. Wel had ik het idee dat er weinig sturing was vanuit Tyrell als tributen lang op een plek bleven. Voor mijn gevoel hebben er een aantal tributen best een tijd ongestoord in een hoekje van de arena gezeten. Ik had verwacht dat Tyrell daar actie op zou ondernemen om ze op een of andere manier richting het gevaar te dwingen. Verder had ik het idee dat er relatief weinig tributen dood gingen door weersomstandigheden/gebrek aan kennis van al dan niet giftige planten/honger/uitdroging etcetera, terwijl dat in de films wel als nummer 1 doodsoorzaak genoemd wordt. Oh en ik vond bij de eerste dag de regel dat je moest stoppen als je iets wilde pakken erg fijn, omdat vorig jaar heel veel dingen al weg waren tegen de tijd dat Li en ik over Hugo gingen praten, dus dit bood wat meer kans voor de mensen die minder tijd hadden om te posten ^^ Oh en wat de sponsoringen betreft: Er stond wel in het lijstje dat het duurder werd naarmate de spelen vorderde, maar ik vond het wel moeilijk om dan te schatten HOEVEEL duurder en of het nog reëel zou zijn om bv een voedselpakketje op te sturen. Ik weet alleen niet hoe je dat zou kunnen oplossen zonder dat het heel arbeidsintensief wordt voor de admini's |
| | | Gesponsorde inhoud
| ◊Onderwerp: Re: Feedback 2de Hongerspelen | | |
| |
| | | | Feedback 2de Hongerspelen | |
|
Soortgelijke onderwerpen | |
|
| Permissies van dit forum: | Je mag geen reacties plaatsen in dit subforum
| |
| |
| |